• La Rivoluzione è completa.

    Sabato scorso mi è finalmente arrivato il secondo nonchè ultimo DVD BOX della Rivoluzione di Utena. Questo conclude un percorso lungo e soprattutto molto costoso.

    Tutto è cominciato con l’annuncio nel blog di Kunihiko Ikuhara, di volere fare una versione rimasterizzata del suo migliore lavoro. Il “restauro” di questa nuova serie consiste in tre “prodotti”: il primo DVD BOX, il secondo e il BOX con la colonna sonora completa, che nel caso di questa serie, è composta da 9 OST (in tutto sono 10 CD). Devo ammettere che per me è stata una bellissima sorpresa, visto che colleziono tutto di questo anime. Dopo molti sacrifici e tagli su qualsiasi cosa, sono riuscito ad arrivare alla somma che mi serviva.

    A presto nuove info! Intanto eccovi il sito ufficiale.


  • The Fall of Naxxramas

    Ciao ciao, Sapphiron!

    Ieri insieme ad un gruppetto di coraggiosi eroi abbiamo completato tutta Naxxramas, uno dei primi raid dell’ultima espensione di World of Warcraft. Secondo opinione comune questo raid è molto semplice, in effetti lo è, ma per me completarlo questa volta ha un significato molto particolare. Con l’avvento della dual-spec infatti ho deciso di intraprendere la via del curatore, un ruole che richiede più attenzioni e responsabilità di un dps. Per tutta la durata del raid(e non per mia richiesta) mi è stato chiesto di fare il curatore, visto che avevo dato la mia disponibilità avendo i gear per curare efficacemente.

    Forse non è stata una buona idea cominciare a curare in un raid, però devo dire che mi sono divertito molto a provare un nuovo aspetto di questo gioco. Non ho avuto molti problemi devo dire, anche se contro un boss che richiede degli healer con una certa esperienza ho dovuto ricambiare spec a dps perchè non riuscivo a curare come dovevo. Sono ancora un novizio nell’arte della cura, ma spero di migliorare con il tempo.

    Eccovi quindi un bello screenshot di me in outifit da curatore con la carcassa del punultimo boss di Naxxramas:  Sapphiron.


  • @ふぉーむメイト キャラクターフィギュア

    Otaku over rage!

    Topic su Hongfire.com

    La Illusion ha annunciato il suo prossimo gioco, dalle poche immagini viste questo titolo sembra essere completamente in cel-shading. Della storia non si sa molto, dovrebbe riguardare il solito ragazzo di turno che passerà le sue vacanze insieme a queste tre sorelle. La cosa particolare è che, sempre da voci non confermate, il gioco sarà un dating sim(simulatore di appuntamenti), cosa molto strana visto che di solito i giochi targati “illusion” non richiedono molte abilità da parte del giocatore.

    Staremo a e vedere quindi…

    Oltre all’annuncio, la software house ha rilasciato una piccola applicazione(del genere desktop mate) che permette o di visualizare i modelli 3d delle tre ragazze o di lasciarle camminare per il vostro schermo mentre voi fate altro(da qui il desktop mate). Eccovi il file con una piccola guida per installarlo:

    File – http://rapidshare.com/files/215355256/AtHome.rar.html
    Una volta scaricato lo zip, decomprimetelo nel percorso c:\Programmi\Illusion\AtHome. Dentro la cartella dovrebbbero esserci diversi file tra i quali “installazione.reg” e “disinstallazione.bat”. Cliccate su installazione.reg per installare le chiavi di registro e poi cliccate sull’exe per farlo partire. I comandi saranno in giapponese, ma ci metterete poco a capire cosa fare. Se poi volete disinstallare l’applicazione basta cliccare su disinstallazione.bat e confermare la scelta se vi viene chiesto di farlo.

    NOTA: Se volete cambiare il percorso per l’installazione, basta aprire il file installazione.reg con il blocco note e una volta visualizzato questo testo:

    Windows Registry Editor Version 5.00

    [HKEY_CURRENT_USER\Software\illusion\@HomeMateCharacterFigure]
    “PRODUCTNAME”=”@ふぉーむメイト キャラクターフィギュア”
    “INSTALLDIR”=”c:\\Programmi\\Illusion\\AtHome”
    “VERSION”=dword:00000064

    Modificate la voce INSTALLDIR con quella che preferite(ricordate di mettere due \\ invece di uno).

    Se devo essere sincero mi sfugge l’utilità di questo programma, visto che le tizie non fanno altro che camminare da una parte e l’altra dello schermo… ma lo sappiamo benissimo, i giappouomini sono pazzi e pervertiti.


  • MadWorld

    Dopo una lunga assenza, eccovi una recensione di questo splendido gioco che ho comprato per Wii. La stessa recensione potete trovarla nel forum di Gamestop. Se vi piace la recensione commentate pure qui nel blog, mi farebbe molto piacere :)

    Nintendo Wii

    Giocatori: 1/2

    Contenuti Online: Nessuno

    Lingua: Sottotitolato in italiano / Dialoghi in italiano

    Produttore: SEGA

    Here come a new challenger!

    La neonata Platinum Games è pronta a fare il suo debutto sulla nintendo Wii con un gioco insolito, che nessuno si sarebbe aspettato di vedere su questa console. Insieme a No More Heroes, MadWorld si discosta molto dalla lista dei normali videogiochi che potremmo trovare per questa piattaforma, dato il suo contenuto estremamente violento. Se pensavate ad un gioco dove si usa il wiimote per fare le cose più innocue, avete sbagliato di grosso: qui lo si usa per mutilare le persone.

    One day… the world gone mad

    Verrigan City, una cittadina situata nella Jefferson Island, è stata presa di mira da un gruppo di terroristi che hanno tagliato qualsiasi collegamento con il mondo esterno ed hanno rilasciato un virus sulla città che ucciderà qualsiasi persona in meno di 24 ore. Tuttavia, i terroristi informano i cittadini che è possibile avere un vaccino, ma solamente se si uccide un’altra persona. In poco tempo, la città diventa uno scenario caotico e cruento. Inizia così il Death Watch, uno game show televisivo dove i rimanenti cittadini di Verrigan City sono i partecipanti. Lo scopo del gioco è massacrare ogni nemico per scalare la classifica dei migliori combattenti e vincere il primo premio.

    In questo scenario post-apocalittico fa la sua entrata Jack Cayman, un uomo di poche parole con un braccio meccanico provvisto di motosega. Dopo una breve fumata ed un dialogo con il suo sponsor, soprannominato “Agent XIII”, Jack si mette subito in marcia. Le abilità del nostro eroe, però, non passano inosservate ed i terroristi che seguono il Death Watch cominciano a pensare che il premio finale non sia l’unico motivo per cui Jack abbia deciso di partecipare…

    Guarda mamma! Sono un taglialegna!

    MadWorld può vantare un sistema di gioco semplice ed immediato, dove parte del merito viene dato al sistema di controllo della Nintendo Wii. Non ci sono mosse complicate da imparare e ricordare, tutto quello che vi serve sapere viene spiegato in un piccolo tutorial ad inizio partita. Il gioco è essenzialmente un picchiaduro a scorrimento, dove il nostro scopo è semplicemente quello di maciullare tutti i nemici che ci capitano sotto gli occhi nel modo più doloroso possibile. Questa semplicità però viene arricchita con un’infinità di oggetti e di armi che Jack può usare per massacrare i suoi avversarsi. Da non dimenticare le “mosse finali” che permettono di uccidere il nemico nella maniera più spettacolare e cruenta possibile.

    Nel proseguimento della storia incapperemo in dei minigiochi chiamati Blood Bath (Bagno di Sangue) in cui dovremmo uccidere il maggior numero di nemici nel tempo che ci viene dato. Questi minigiochi sono molto vari ed anche se non modificano più di tanto il gameplay originale, risultano gradevoli e divertenti. E’ qui che il multiplayer entra in gioco, dato che è possibile sfidare un’altra persona per vedere chi fa il punteggio migliore.

    Sebbene la difficoltà non sia molto alta con i nemici normali, con i boss di fine livello sarà necessaria un po’ più di attenzione ed una buona prontezza di riflessi. Nel complesso possiamo dire che la difficoltà aumenta man mano che si va avanti nella storia.

    Una graphic novel interattiva

    La grafica è sicuramente una delle componenti più particolari di questo gioco. Mentre lo si gioca sembra di essere immersi nella graphic novel di Frank Miller: Sin City. MadWorld ha infatti la peculiarità di usare un engine in cel shading che utilizza solamente le tonalità di bianco e nero in opposizione con il rosso acceso del sangue che sgorga a fiumi dai nemici uccisi. Un’idea particolare, che da al gioco una notevole dose artistica che a volte, però, influisce negativamente sul gameplay. Questa semplicità nella colorazione degli oggetti rende a volte difficile l’individuazione degli obiettivi e dei nemici e spesso può risultare anche stancante giocare più di un’ora. Diciamo che gli sviluppatori non sono riusciti pienamente a trovare l’equilibrio per una grafica artistica ed allo stesso tempo funzionale per il gameplay.

    Il sonoro è ben costruito. Le musiche di sottofondo sono azzeccate per il tipo di gioco, ma la cosa più divertente è che il gioco è interamente commentato da due telecronisti, che diranno la loro ad ogni mossa che il giocatore eseguirà. I dialoghi di questi telecronisti, a differenza degli altri dialoghi della storia, sono interamente in italiano e permettono al giocatore di farsi due risate mentre spezza il collo al primo nemico che li si para davanti. Alcuni commenti però, soprattutto quelli contro i boss, vengono ripetuti più volte rendendo la cosa non molto gradevole a volte.

    Un successone forse smorzato a metà

    MadWorld non presenta nessuna modalità online, quindi la sua longevità sta tutta nella modalità storia e nella modalità multiplayer. Il videogioco purtroppo non dura molto e lo si finisce piuttosto velocemente se lo si gioca regolarmente. La modalità multiplayer può essere divertente da giocare, ma non aumenta più di tanto l’esperienza di gioco e la longevità del prodotto in generale.

    In Conclusione: Platinum Games ha dimostrato che non serve avere una tecnologia stratosferica o un enorme budget per creare un ottimo gioco, ma che l’unica cosa veramente importante è il divertimento che ne deriva giocandonci.

    • Grafica 7: Un esperimento artistico niente male che però a volte cozza con il gameplay.
    • Sonoro 7,5: La cosa che sicuramente ricorderò di questo gioco sono i fantastici commenti dei telecronisti.
    • Giocabilità 8,5: Semplice, divertente e violento; non chiedo altro.
    • Longevità 6,5: Purtroppo il gioco non va oltre la modalità storia, solo i fan di questo gioco lo rigiocheranno un’altra volta.

    Generale 8: Giochi come MadWorld al giorno d’oggi sono molto rari, è una perla del mondo videoludico che non può mancare nella collezione di un hardcore gamer.


  • Cooking Mama Touch

    Proprio oggi volevo aggiornare il mio iPod touch. Così sono andato su iTunes, ho aggiornato il firmware, ho aggiornato la libreria musica e sono andato sull’apple store per vedere le nuove applicazioni. Mentre cercavo, fra queste ho trovato Cooking Mama, che sicuramente conoscete già su Wii/DS. Devo dire che è stata una sorpresa niente male, certo per i prezzi dell’apple store è caro, però è certamente molto basso rispetto al ds ed il Wii. Non manca nessuna feature ed il metodo touch funziona abbastanza bene, anche se in alcuni minigiochi non è molto preciso e causa di questo si rischia di perdere. Manca la voce di Mama che non era male, magari l’hanno levata per risparmiare sul peso del gioco(anche se comunque pesa solo 8,8 mega) e se dovessi fare un altro appunto, devo dire che non ci sono tantissimi piatti, ma non c’è problema visto che possono aggiungerli quando vogliono in un update.

    Il mio voto è 7.5/10 – una gioco che con qualche fix ed aggiornamento diventerà perfetto.

    Per il resto voglio linkarvi questo interessantissimo articolo riguardante l’insuccesso dell’iPhone nel paese del Sol Levante. In effetti mi ha spiazzato non poco, non pensavo che ai nipponici non piacesse. Vero è però che lì la tecnologia ed il suo concetto è tutta un’altra cosa.